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公司长期招聘以下员工
Web前端开发工程师

岗位职责:

1、负责Web应用的前端设计;
2、负责前端框架搭建;
3、负责前端开发项目的管理,关键技术问题的解决;
4、负责前端技术团队的培训。

岗位要求:

1、计算机及相关专业大专以上学历;
2、熟悉Web应用的开发技术,熟练使用各种工具;
3、具有前端项目开发经验三年以上;有使用angular框架开发前端应用的经验。

.Net开发工程师

岗位职责:

1、采用ASP.NET开发WEB应用的功能模块;
2、代码测试;
3、软件开发的过程文档。

岗位要求:

1、大专及以上学历,计算机或相关专业;
2、三年以上软件开发经验,熟练使用C#,熟悉JavaScript;
3、丰富的ASP.NET开发经验,有Bootstrap编程经验,丰富的HTML、CSS经验;
4、熟悉SQL Server数据库、SQL、存储过程;
5、熟练掌握面向对象思想,熟悉.NET MVC MVP设计模式;
6、具备需求分析和系统设计能力, 以及较强的逻辑分析和独立解决问题能力;
7、富有团队精神,责任感和沟通能力,可以在紧张的进度下完成任务。

Android开发工程师

岗位职责:

1、负责公司移动端应用产品的架构设计,开发管理;
2、负责公司移动端开发团队的建设,技术培训。

岗位要求:

1、计算机相关专业本科及以上学历;
2、两年以上移动应用开发经验;
3、熟悉xamarin开发工具和流程者优先。

三维建模师

岗位职责:

1、负责项目需求中的三维建模、渲染与烘焙、三维动画、人物动画、骨骼绑定等工作;
2、在3D环境中的整体效果设计;
3、具备良好的美术基础;
4、依据视觉需求可完成三维模型优化;
5、制作材质贴图等美术资源;
6、在虚拟现实引擎中完成产品的最后效果呈现,为虚拟产品赋予生命力。

岗位要求:

1、视觉传达、数字媒体、艺术设计、环境艺术等美术类专业;
2、可对模型UV进行处理,并利用照片或其他素材处理纹理贴图;
3、熟悉使用主流3D建模工具(3DMax、Maya、Zbrush等);
4、熟悉使用美术资源制作相关软件(Photoshop、Substance Designer等);
5、熟悉unity引擎应用的优先。

三维模型渲染师

岗位职责:

1、使用3dsmax或Maya完成项目中所需模型,人物,机械,场景等。
2、对完成的三维模型进行合理的拆分UV,材质修饰,贴图绘制,分层渲染等。
3、良好的场景设计,材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异,对合成有一定基础。

岗位要求:

1、热爱3D艺术,善于学习及交流,有较强的团队协作能力
2、精通3dsmax或Maya,Photoshop,Substance Painter等常用软件,具备合理布线,调整材质及绘制贴图的能力
3、能够根据公司要求按时,保证质量,高效率的完成制作任务
4、具备动画,渲染及镜头作用的优先
5、有影视动画,虚拟现实,次世代游戏相关项目的优先。

三维动画渲染师

岗位职责:

1、负责影视动画中的三维动画场景制作以及渲染、灵活使用镜头、灯光、特效及各种渲染器
2、制作三维动画的灯光、分层及渲染合成
3、负责在3D环境中的整体效果设计;
4、具备良好的美术基础;
5、依据视觉需求可完成三维模型优化;
6、制作材质贴图等美术资源。

岗位要求:

1、视觉传达、数字媒体、艺术设计、环境艺术等美术类专业;
2、可对模型UV进行处理,并利用照片或其他素材处理纹理贴图;
3、熟悉使用主流3D建模工具(3DMax、Maya、Zbrush等);
4、熟悉使用美术资源制作相关软件(Photoshop、SubstanceDesigner等);
5、具有强烈的责任感、高配合度和执行能力;
6、在色彩,构图,素描关系方面有较强的把握能力。

Unity开发工程师

岗位职责:

1、负责Unity3D VR客户端架构设计与开发;
2、核心技术的开发,技术难点的攻关;
3、管理技术团队,带领团队完成整个项目的研发;
4、制定开发规范,对团队的代码进行审核,提高代码质量,带领团队成长;
5、优化制作流程,提高团队效率。

岗位要求:

1、全日制综合类大学本科及以上学历;
2、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#语言,熟悉网络编程;
3、三年以上Unity开发经验,完整领导过(至少)一个项目或产品的开发、上线;
4、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
5、具备团队管理经验;有良好的团队精神、沟通及协作能力;
6、有较强分析和解决问题的能力;
7、有较强的英语阅读能力,能看懂英文技术文档。
优先条件:
1、有VR/AR开发经验者优先;
2、熟悉Shader编程优先。

C++开发工程师

岗位职责:

1、全日制综合类大学本科及以上学历;
2、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#语言,熟悉网络编程;
3、三年以上Unity开发经验,完整领导过(至少)一个项目或产品的开发、上线;
4、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
5、具备团队管理经验;有良好的团队精神、沟通及协作能力;
6、有较强分析和解决问题的能力;
7、有较强的英语阅读能力,能看懂英文技术文档。
优先条件:
1、有VR/AR开发经验者优先;
2、熟悉Shader编程优先。

岗位要求:

1、全日制综合类大学本科及以上学历;
2、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#语言,熟悉网络编程;
3、三年以上Unity开发经验,完整领导过(至少)一个项目或产品的开发、上线;
4、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
5、具备团队管理经验;有良好的团队精神、沟通及协作能力;
6、有较强分析和解决问题的能力;
7、有较强的英语阅读能力,能看懂英文技术文档。
优先条件:
1、有VR/AR开发经验者优先;
2、熟悉Shader编程优先。

C++ 技术经理

岗位职责:

(一)技术研发方向
1、负责建设并管理C++技术团队,承担员工招聘选拔、任务分配、工作协调及专业培训等管理工作;
2、负责整体系统的架构设计、重构、优化;
3、负责技术框架的选型与推广、关键技术的研究与攻关,协调解决产品研发过程中的技术难题;
4、负责制定开发规范、优化开发流程、总结最佳开发实践,并指导落地;
5、配合公司其他部门,完成技术攻关任务。
(二)项目实施方向
1、了解客户的需求,编写技术解决方案;
2、制定项目计划并进行任务分配;
3、完成相关模块软件的设计、开发和编程任务;
4、协助测试人员进行测试、联调;
5、项目开发文档编写;

岗位要求:

1、计算机相关专业本科以上学历,硕博优先,985/211学校优先;
2、具备优秀的管理能力,3年以上不少于3人团队的管理经验;
3、精通C/C++,熟悉Windows/Linux开发环境,有多线程、高并发经验,熟悉MFC/QT界面开发,熟悉linux编程,熟悉TCP/IP网络编程4、具备规范的编程习惯与文档编写能力,积极配合公司各项规范化建设工作;
5、具备较好的学习能力、问题分析能力,可以独立解决问题;
6、良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验。
7、熟悉仿真系统开发者优先。

请有意应聘者将您的个人简历及作品集等相关资料发送至邮箱zhancheng@bsti.net.cn 蓝海科创期待您的加入!
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